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Dieses Thema hat 5 Antworten
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CSC_Psycho Offline

"Captain
King of the Kongs"


Beiträge: 988

12.10.2006 15:19
EAS CS 1.6 (Amateur Series MR15) Rules Thread geschlossen


EAS (Amateur Series MR15 Rules)



3.2.1.1. SteamIDs der Spieler
Im Clanbogen des Teams müssen ausreichend Spieler mit eingetragenen SteamIDs gelistet sein.
Das Angeben der SteamID in der Teambeschreibung ist nicht ausreichend!

CS 5on5 -> mindestens 6 Spieler mit eingetragenen Steam-IDs
CS 3on3 -> mindestens 3 Spieler mit eingetragenen Steam-IDs
CS 2on2 -> 2 Spieler mit eingetragenen Steam-IDs
CS 1on1 -> 1 Spieler mit eingetragener Steam-ID


4.6.1. Teilnahmebedingungen der Amateur Series
Die Alpen Amateur Series ist auf Spieler aus Österreich, der Schweiz und Liechtenstein beschränkt.


4.6.1.1. Teilnahmebedingungen der Amateur Series - Counter-Strike 5on5
Die Alpen Amateur Series ist momentan auf Teams aus Österreich, der Schweiz und Liechtenstein beschränkt. Mindestens 50 % der Spieler im Account müssen ihren Wohnsitz in einem dieser 3 Länder haben.


< Psycho >

CSC_Psycho Offline

"Captain
King of the Kongs"


Beiträge: 988

12.10.2006 15:22
#2 EAS (Amateur Series MR15) Serversettings Thread geschlossen

5.3.2.1. Serversettings
Download eslconfig.zip

In diesem Zip-File sind alle Configdateien enthalten und zusätzlich liegt ein Readme-File bei.

Settings:

mp_autokick "0"
mp_autoteambalance "0"
mp_buytime "0.25"
mp_c4timer "35"
mp_chattime "5"
mp_consistency "1"
mp_decals "300"
mp_fadetoblack "0"
mp_flashlight "1"
mp_footsteps "1"
mp_forcecamera "2"
mp_forcechasecam "2"
mp_freezetime "10"
mp_friendlyfire "1"
mp_kickpercent "1"
mp_limitteams "0"
mp_logdetail "3"
mp_logecho "0"
mp_logfile "1"
mp_logmessages "1"
mp_mapvoteratio "1"
mp_maxrounds "0"
mp_roundtime "1.75"
mp_startmoney "800"
mp_timelimit "0"
mp_tkpunish "0"
mp_winlimit "0"

allow_spectators "0"
decalfrequency "60"
edgefriction "2"
host_framerate "0"
log on
pausable "0"

sv_accelerate "5"
sv_aim "0"
sv_airaccelerate "10"
sv_airmove "1"
sv_allowdownload "1"
sv_allowupload "1"
sv_alltalk "0"
sv_cheats "0"
sv_clienttrace "1"
sv_friction "4"
sv_gravity "800"
sv_maxrate "20000"
sv_minrate "2500"
sv_maxupdaterate "100"
sv_minupdaterate "20"
sv_maxspeed "320"
sv_proxies "1"
sv_send_logos "0"
sv_send_resources "1"
sv_stepsize "18"
sv_timeout "65"
sv_voiceenable "0"
sv_wateraccelerate "10"
sv_wateramp "0"
sv_waterfriction "1"

Außerdem können diese Serversettings in einem gewissen Maße verändert werden, siehe dazu Regelpunkt 8.1 "Abmachungen CS Spezifisch".

< Psycho >

CSC_Psycho Offline

"Captain
King of the Kongs"


Beiträge: 988

12.10.2006 15:22
#3 EAS (Amateur Series MR15) Maps Thread geschlossen

5.3.2.3. Maps
Bei vom Auto-Challenger generierten Pflichtmatches wird eine festgelegte Map gespielt, die wöchentlich wechselt. Bei Forderungen, die nicht unter Pflichtmatches fallen, müssen beide Parteien "random" wählen, wenn man sich auf keine Map einigen kann. Anderenfalls wählt man die vereinbarte Wahlmap. Bei "random" wird eine Map per Zufall ausgewählt, wenn das Match von beiden Seiten bestätigt wurde.

Map-Rotation der Pflichtspiele:


27. de_cbble (05.06.-11.06.)
28. de_nuke (12.06.-18.06.)
**** Laddershot ****
01. de_dust2 (19.06.-25.06.)
02. de_nuke (26.06.-02.07.)
03. de_tuscan (03.07.-09.07.)
04. de_train (10.07.-16.07.)
05. de_forge (17.07.-23.07.)
06. de_inferno (24.07.-30.07.)
07. de_russka (31.07.-06.08.)
08. de_cbble (07.08.-13.08.)

< Psycho >

CSC_Psycho Offline

"Captain
King of the Kongs"


Beiträge: 988

12.10.2006 15:24
#4 RE: EAS (Amateur Series MR15) Spielersettings Thread geschlossen

5.4. Spielersettings
Die in den gamespezifischen Regeln aufgeführten Spielersettings (also z.B. Config-Werte) müssen eingehalten werden

5.4.1. Spielersettings
Folgende Werte müssen in der cfg eingehalten werden:
cl_movespeedkey 0.52
cl_pitchspeed 225
cl_showevents 0
cl_pmanstats 0
cl_lc 1
cl_lw 1
gl_max_size größer oder gleich 128
gl_monolights 0
gl_picmip 0
gl_polyoffset 0.1(Nvidia) / 4(ATI) (Es muss der Wert benutzt werden, der keinen unerlaubten "Durchscheineffekt" erzielt)
s_show 0
s_a3d 0
developer 0
fastsprites 0
lightgamma 2.5
texgamma 2.0

Alle anderen Variablen in den cfg`s dürfen verändert werden, solange sie keinen deutlich spielentscheidenden unfairen Vorteil, vergleichbar mit der Wirkung eines Cheats, bewirken.
Veränderungen am Spiel mit Hilfe eines externen Grafiktreibers oder ähnlichen Tools sind verboten! (siehe Regel 2.2.2.5)

5.4.2. Spielersettings - 32 bit
Jeder Spieler muss in den Counter-Strike Optionen im Menüpunkt Video die Color Quality auf Highest (32 bit) einstellen. Wird Counter-Strike im window mode gespielt, muss auch die Windows Farbtiefe 32 bit betragen. Spielt ein Teilnehmer nicht mit 32 bit, wird das Vergehen entsprechend der vorhandenen Clientsettings Regeln bestraft.

< Psycho >

CSC_Psycho Offline

"Captain
King of the Kongs"


Beiträge: 988

12.10.2006 15:28
#5 RE: EAS (Amateur Series MR15) nichterlaubte Handlungen Thread geschlossen

5.6. Nichterlaubte Handlungen
Das Verlassen des Servers ist nicht erlaubt.

5.6.1. Nicht erlaubte Handlungen
1. Das absichtliche Selbsttöten durch "kill" in der Konsole oder andere Möglichkeiten (z.B. Abgründe) ist strengstens verboten.
2. Das Ausnutzen jeglicher Bugs ist untersagt.


< Psycho >

CSC_Psycho Offline

"Captain
King of the Kongs"


Beiträge: 988

12.10.2006 15:33
#6 RE: EAS (Amateur Series MR15) Aequitas Thread geschlossen

6.4. Aequitas Files
Jeder Spieler muss die aktuellste Aequitas Version während des kompletten Spiels laufen lassen.
Die erstellten Aequitas Files müssen selbstständig und ohne Aufforderung innerhalb von 24 Stunden nach Beendigung des Matches auf den ESL FTP hochgeladen und zur Verfügung gestellt werden. Sollte dies nicht geschehen, so kann die Matchlöschung und Strafpunktevergabe per Support Ticket beantragt werden.Für jedes fehlende, unvollständige oder manipulierte Aequitas File erhalten Team und Spieler je 3 Strafpunkte. Ein nachreichen der Files ist nicht möglich.

< Psycho >

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